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リッチャンダー誕生!!

リッチャンダー第1話がそろそろできるのかな??>なんと言う無茶振り

sukehiroさんのリッチャンダーは怪人あふぅから始まってますので、入り込む余地としてwリッチャンダー誕生なんかを…

ってか、まんま、無印なのはっぽい感じで
ちびりつが捕らわれた施設から逃げ出す。
傷ついたちびりつ…もう立ち上がれないと言う所で、りつことあう。

りつこは彼女を介抱…
元気を取り戻すにつれてあせりだすちびりつ
何故そんなに焦るのか問い詰めるリツコ
実は彼女以外にも捕らわれたちびたちがいること…
それを助け出したいけど自分にはその力が無いこと、
そして、ちびたちの力を増幅させることの出来るスーツを秘密結社シャッチョーから奪ってきていた

最初は拒絶するリツコ

しかし、ちびりつを取り戻すために、怪人が町を襲いだした…




的な感じっすね…
怪人は…まぁ、本作の方が有る程度進んでからってことでww
一応流れ的なものはsukehiroさんから聞いてますけどw
ネタばれ何でw
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No title

第1話が遠い…

すばらしい設定ありがとうございます。
3Dはやっぱり時間がかかるので、誰か作ってくれませんかね?

こちらのブログをリンクしちゃいますよ~!

ほいほい~リンクは良いですよ~~ww

3Dというか、動きが時間掛かるとかですかね???
私も考えること、書きなぐる事しかできませんので、それでもいいなら、どれだけの再生時間で行くとか、大まかな流れをお伝えくだされ

No title

そうですね~
モーション当てるのに時間がかかりますね。
六角だとできることが限られてる分、することも少ないから
比較的早いっちゃ早い方なんですがね…
納得のいく動きを作るのにはそれなりのトライアンドエラーがw
リアルタイムで動かせるならもっといいんですけど…
(あの程度のモデルなんだから、それぐらいがんばってよ六角!って感じですww)

でもまぁ、どっちかというと動かす前の準備段階が気が滅入ります。
ボーンがうまくいかないとか、モーフィング作るとか…
今は怪人あふぅのモデリングで詰まっていますし…
宇宙戦艦あずさ2のときのミキを元にしてるんですが、
やっぱり時間が経った分、直したいところもたくさんあってww
もう省エネと割り切っていくしかないかな?

尺は5分が限界かなぁ?
1シーン2~5秒で切るから、うまいこと使い回しや止め使っても
50シーンぐらい作る計算になります。
1シーン平均15~30分ぐらい掛かるから、結構キますよww
戦闘シーンは街中とかだとポリ数無茶苦茶になるので、
被害が出ないようにとかなんとか言って
不思議空間にワープさせたいですねw

No title

ww
ってか、こう数字を出されるとすごいですよね!!

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